Zwift’i bir bilgisayar oyunuymu┼č gibi g├Âren Zwift yap─▒mc─▒lar─▒ taraf─▒ndan oyuna eklenen ekstra g├╝├ž ├Âzellikleri olarak d├╝┼č├╝nebilirsiniz. Hani 7 canl─▒ bir kahraman─▒ binadan a┼ča─č─▒ d├╝┼č├╝rd├╝─č├╝n├╝zde 6 can─▒ kal─▒r ya, bu da o mant─▒kta oldu─čundan, bu ├Âzellik ├žok ele┼čtirilmi┼čti. Sonu├žta bu oyun bir├žok ├ževre taraf─▒ndan realist bir ┼čekilde bisiklet├žilerin geli┼čimine katk─▒da bulunmas─▒ i├žin ├╝retilmi┼č bir program olarak g├Âr├╝l├╝yordu.

Zwift ise bu ele┼čtirilere az da olsa kula─č─▒n─▒ kapayarak, biraz da i┼čin e─člence taraf─▒n─▒ ├Âne ├ž─▒kar─▒p, herkes i├žin bir ├╝r├╝n olmas─▒n─▒ sa─člad─▒. ├ç├╝nk├╝ herkes ciddi bir e─čitim arac─▒ olarak g├Ârmek zorunda de─čildi ve Zwift’in bu projeden bir maddi endi┼česi de mevcuttu(bu gayet normal).

Oyunun ├╝st├╝nde yuvarlak olarak beliren ve a┼ča─č─▒daki g├Ârsellerle ifade edilen g├╝├ž art─▒┼č ├Âzellikleri i├žin ya ├╝st├╝ne geliop t─▒klamal─▒ ya da klavyedeki bo┼čluk tu┼čuna basmal─▒s─▒n─▒z. G├╝├ž ara├žlar─▒ bir kemerden(ba┼člang─▒├ž/biti┼č, sprint sonu, KOM…vb) ge├žince rastgele olarak verilmektedir. Ve bir g├╝├ž arac─▒n─▒z mevcutta varsa ikinci bir g├╝├ž arac─▒ alamazs─▒n─▒z.

Peki nedir bu g├╝├ž art─▒┼č ara├žlar─▒?

Large Bonus: +250 puan(XP: Experience Points) veya 12,5km’lik s├╝r├╝┼č e┼čde─čeridir.

Small Bonus: +10 puan(XP: Experience Points) veya 0,5km’lik s├╝r├╝┼č e┼čde─čeridir.

T├╝y: 15 saniyeli─čine kilonuzu 15 kilogram d├╝┼č├╝rmektedir. Rampalar geldi─činde kullanmak en do─čru zamand─▒r.

Araba: Draft s─▒ras─▒nda 30 saniye boyunca %50 daha az g├╝├žle s├╝rmenizi sa─člar. Draft s─▒ras─▒nda kullan─▒lmas─▒ gerekmektedir.

Kask: Sizi 30 saniye boyunca %25 daha aerodinamik yapar. Draflarda ve y├╝ksek h─▒zlarda kullanmak avantaj sa─člamaktad─▒r.